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汽车漂移赛事_汽车漂移大赛

tamoadmin 2024-06-12 人已围观

简介1.漂移赛的车和普通赛车2.漂移过弯很快,但为何F1比赛中看不到漂移过弯?当我们看赛车时,我们经常看到汽车在过弯道的时候漂亮的漂移动作,汽车在赛道上留下一个美丽的弧线,然后放松过弯,这也是许多年轻人茶余饭后最感兴趣的话题。但你有没有注意到,在方程式赛车中,我们是看不到漂移的。首先,赛车是一门追求性能和速度的艺术。在整个比赛中,车的轮胎总是处于极限状态,速度达到极限,轮胎达到极限,车子可能失去控制,

1.漂移赛的车和普通赛车

2.漂移过弯很快,但为何F1比赛中看不到漂移过弯?

汽车漂移赛事_汽车漂移大赛

当我们看赛车时,我们经常看到汽车在过弯道的时候漂亮的漂移动作,汽车在赛道上留下一个美丽的弧线,然后放松过弯,这也是许多年轻人茶余饭后最感兴趣的话题。但你有没有注意到,在方程式赛车中,我们是看不到漂移的。

首先,赛车是一门追求性能和速度的艺术。在整个比赛中,车的轮胎总是处于极限状态,速度达到极限,轮胎达到极限,车子可能失去控制,但如果车没有达到极限,汽车的潜力就不会得到充分发挥,相对也处在劣势地位。作为一项计时器精确到0.001秒的运动,赛车手(非表演类)驾驶时只有一个目标——更快。

第二,赛车的目的只有一个,那就是看谁能以最快的速度达到终点。这里最快的就是指开车速度快,在赛道上行驶的时间最短。而在实际比赛中,附加的时间变得很重要,附加的时间主要包括轮胎、加油和过弯等时间。漂移的目的首先是为了减少转弯半径,二是为了保持车的现有转速,三是通过传动系统的联动状态来控制转向器的幅度。

在F1这样的赛车中,实际上不同的车手也更喜欢倾向转向不足,或者更倾向转向的调校,这种不足都是极小幅度的,在目测时几乎是发掘不出来的。因此,更科学地说,柏油场地赛车和低附着力路面的赛车适用的转向过度幅度不同。并且赛车的线路也是不同的,但可以通过相应的驾驶方式来实现最快的过弯效果。

漂移赛的车和普通赛车

赛车运动大的可分场地赛、越野赛和拉力赛

细分的话场地赛常见的比赛有:

1、F1国际大奖赛,基本以厂商车队形式出现为主,赛车改装程度,人力物力,车手水平都是目前FIA水平最高的比赛

2、勒芒24小时耐力赛,多为原型车,以测试性能为主

3、MOTO GP,摩托车中最高级别的赛事

4、各个厂商举办的场地赛,如中国(德国)的POLO杯,保时捷卡雷拉杯等等

漂移过弯很快,但为何F1比赛中看不到漂移过弯?

LZ的问题:漂移赛车和场地赛车的区别!

首先要知道漂移和抓地的区别,简单来说:

漂移是可预见的失控,比赛评判以弯中的姿态,流畅程度,后轮拉烟量的大小来获得高分,而烟量大小可以通过增大马力来实现,但是同时增加了赛车的控制难度,黑井的赛车甚至有800+的HP!因此飘逸用的赛车改装性能也相之匹配.

普通漂移是一种赛车文化,其主要特点就是好看.当然拉力赛例外.

场地赛车以抓地为主,需要提供更大的抓地能力,弯道和直道综合的竞速能力,典型的像方程式赛车,尤其是F1.

用我的话说,轮胎相对地面有一个抓地的极限,超过这个极限就会失控打滑.

当用漂移的方式来获得最大圈速,是从滑行无限接近这个极限的过程;

而要通过抓地获得最大的圈速,是从可控无限接近这个极限的过程.

要做除漂亮的漂移,除了有良好的车辆性能,还要有精湛的技术,离合,刹车,油门,方向,完美的配合才行,具体操作略.

漂移方式有6类,难度递增:

1.SIDE(E-BRAKE)(手刹漂移)

2.SHIFT LOCK (挡位漂移)

3.POWER OVER (动力滑胎)

4.BRAKING(刹车漂移)

5.FEINT惯性漂移(也叫假动作漂移)

6.LIFT-OFF(纯粹用LIFT OFF的话,就是入弯(3档以上的高速非急弯才能用)前不刹车,全速入弯,开始打方向入弯时突然松开油门,这时如果速度够的话,你的车尾就开始DRIFT了,这时再加大油门打相反方向出弯。)

移过弯常见于越野路面,比如WRC世界汽车拉力锦标赛上经常能看到漂移过弯。这是因为越野路面轮胎附着力低,通过漂移过弯的方式能在轮胎抓地力不够的情况下,通过减小转弯半径来实现快速过弯。最主要的因素就是这样并不是最高的过弯效率,而走赛车线才是最快的过弯方式。包括现在的WRC这类拉力赛,在开放的柏油赛道也很少采用漂移过弯了,折合赛车轮胎、悬挂系统系统的进化也不无关系。

漂移实际上是一种失去动力不可控的状态,别看漂移表演或者电视里的镜头耍酷,那是表演。漂移表演是看起来似乎是可控的,但那是特定的场地状态和轮胎状态,比赛中场地和轮胎状态是变化的,弄不好车子失控就丧失了比赛机会。看看f1的事故,有些就是出现了漂移的状态导致的。

漂移是为了提高出弯速度,所以不松油门,保持过弯时候发动机转速,出弯后高转速可以更快提速。f1空气动力学已经极致,下压力惊人,没必要了,不需要刻意去漂移,速度也够了,而且比赛中轮胎磨损是致命的,一次换台时间,别人都跑好远了!别的方面不谈,光从F1对抓地力的极限追求来说,就已经很难做到漂移了,不管是空气动力学,还是不断更新的热熔轮胎技术,都是为了让F1车手能更完美的控制车辆。

f1发卡弯赛道最慢速度在10-50公里,速度差太多了,同样拉力赛车跑铺装路面,漂移和走线过弯时间能差一秒,慢车和快车也就差0.05秒左右,损失时间差几十倍。比赛谁愿意慢这么多。那F1这些引领赛车处于金字塔尖端的黑科技相当一部分就没用了。作为柏油场地竞速赛的比赛,无论是方程式还是房车都不会采用漂移过弯的方式,原因主要就是因为这样慢。

文章标签: # 漂移 # 赛车 # 比赛